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方法

1.1 什么是方法

Go 语言中同时有函数和方法。一个方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针。所有给定类型的方法属于该类型的方法集

方法只是一个函数,它带有一个特殊的接收器类型,它是在func关键字和方法名之间编写的。接收器可以是struct类型或非struct类型。接收方可以在方法内部访问。

方法能给用户自定义的类型添加新的行为。它和函数的区别在于方法有一个接收者,给一个函数添加一个接收者,那么它就变成了方法。接收者可以是值接收者,也可以是指针接收者。

在调用方法的时候,值类型既可以调用值接收者的方法,也可以调用指针接收者的方法;指针类型既可以调用指针接收者的方法,也可以调用值接收者的方法。

也就是说,不管方法的接收者是什么类型,该类型的值和指针都可以调用,不必严格符合接收者的类型。

1.2 方法的语法

定义方法的语法


func (t Type) methodName(parameter list)(return list) {
  
}
func funcName(parameter list)(return list){
    
}

实例代码:


package main

import (  
    "fmt"
)

type Employee struct {  
    name     string
    salary   int
    currency string
}

/*
 displaySalary() method has Employee as the receiver type
*/
func (e Employee) displaySalary() {  
    fmt.Printf("Salary of %s is %s%d", e.name, e.currency, e.salary)
}

func main() {  
    emp1 := Employee {
        name:     "Sam Adolf",
        salary:   5000,
        currency: "$",
    }
    emp1.displaySalary() //Calling displaySalary() method of Employee type
}

可以定义相同的方法名

示例代码:


package main

import (
	"fmt"
	"math"
)

type Rectangle struct {
	width, height float64
}
type Circle struct {
	radius float64
}


func (r Rectangle) area() float64 {
	return r.width * r.height
}
//该 method 属于 Circle 类型对象中的方法
func (c Circle) area() float64 {
	return c.radius * c.radius * math.Pi
}
func main() {
	r1 := Rectangle{12, 2}
	r2 := Rectangle{9, 4}
	c1 := Circle{10}
	c2 := Circle{25}
	fmt.Println("Area of r1 is: ", r1.area())
	fmt.Println("Area of r2 is: ", r2.area())
	fmt.Println("Area of c1 is: ", c1.area())
	fmt.Println("Area of c2 is: ", c2.area())
}

运行结果


Area of r1 is:  24
Area of r2 is:  36
Area of c1 is:  314.1592653589793
Area of c2 is:  1963.4954084936207
  • 虽然method的名字一模一样,但是如果接收者不一样,那么method就不一样

  • method里面可以访问接收者的字段

  • 调用method通过.访问,就像struct里面访问字段一样

1.3 方法和函数

既然我们已经有了函数,为什么还要使用方法?

示例代码:


package main

import (  
    "fmt"
)

type Employee struct {  
    name     string
    salary   int
    currency string
}

/*
 displaySalary() method converted to function with Employee as parameter
*/
func displaySalary(e Employee) {  
    fmt.Printf("Salary of %s is %s%d", e.name, e.currency, e.salary)
}

func main() {  
    emp1 := Employee{
        name:     "Sam Adolf",
        salary:   5000,
        currency: "$",
    }
    displaySalary(emp1)
}

在上面的程序中,displaySalary方法被转换为一个函数,而Employee struct作为参数传递给它。这个程序也产生了相同的输出:Salary of Sam Adolf is $5000.。

为什么我们可以用函数来写相同的程序呢?有以下几个原因

  1. Go不是一种纯粹面向对象的编程语言,它不支持类。因此,类型的方法是一种实现类似于类的行为的方法。

  2. 相同名称的方法可以在不同的类型上定义,而具有相同名称的函数是不允许的。假设我们有一个正方形和圆形的结构。可以在正方形和圆形上定义一个名为Area的方法。这是在下面的程序中完成的。

1.4 变量作用域

作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。

Go 语言中变量可以在三个地方声明:

  • 函数内定义的变量称为局部变量

  • 函数外定义的变量称为全局变量

  • 函数定义中的变量称为形式参数

局部变量

在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。

全局变量

在函数体外声明的变量称之为全局变量,首字母大写全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。


package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var g int

func main() {

   /* 声明局部变量 */
   var a, b int

   /* 初始化参数 */
   a = 10
   b = 20
   g = a + b

   fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}

结果

 结果: a = 10, b = 20 and g = 30

形式参数

形式参数会作为函数的局部变量来使用

指针作为接收者

若不是以指针作为接收者,实际只是获取了一个copy,而不能真正改变接收者的中的数据


func (b *Box) SetColor(c Color) {
	b.color = c
}

示例代码


package main

import (
	"fmt"
)

type Rectangle struct {
	width, height int
}

func (r *Rectangle) setVal() {
	r.height = 20
}

func main() {
	p := Rectangle{1, 2}
	s := p
	p.setVal()
	fmt.Println(p.height, s.height)
}

结果

 20 2

如果没有那个*,则值就是2 2

1.5 method继承

method是可以继承的,如果匿名字段实现了一个method,那么包含这个匿名字段的struct也能调用该method


package main

import "fmt"

type Human struct {
	name  string
	age   int
	phone string
}
type Student struct {
	Human  //匿名字段
	school string
}
type Employee struct {
	Human   //匿名字段
	company string
}

func (h *Human) SayHi() {
	fmt.Printf("Hi, I am %s you can call me on %s\n", h.name, h.phone)
}
func main() {
	mark := Student{Human{"Mark", 25, "222-222-YYYY"}, "MIT"}
	sam := Employee{Human{"Sam", 45, "111-888-XXXX"}, "Golang Inc"}
	mark.SayHi()
	sam.SayHi()
}

运行结果:


Hi, I am Mark you can call me on 222-222-YYYY
Hi, I am Sam you can call me on 111-888-XXXX

1.6 method重写


package main

import "fmt"

type Human struct {
	name  string
	age   int
	phone string
}
type Student struct {
	Human  //匿名字段
	school string
}
type Employee struct {
	Human   //匿名字段
	company string
}

//Human定义method
func (h *Human) SayHi() {
	fmt.Printf("Hi, I am %s you can call me on %s\n", h.name, h.phone)
}

//Employee的method重写Human的method
func (e *Employee) SayHi() {
	fmt.Printf("Hi, I am %s, I work at %s. Call me on %s\n", e.name,
		e.company, e.phone) //Yes you can split into 2 lines here.
}
func main() {
	mark := Student{Human{"Mark", 25, "222-222-YYYY"}, "MIT"}
	sam := Employee{Human{"Sam", 45, "111-888-XXXX"}, "Golang Inc"}
	mark.SayHi()
	sam.SayHi()
}

运行结果:


Hi, I am Mark you can call me on 222-222-YYYY
Hi, I am Sam, I work at Golang Inc. Call me on 111-888-XXXX
  • 方法是可以继承和重写的

  • 存在继承关系时,按照就近原则,进行调用

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