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Notification

  一、Notification:

  (一)、简介:

  显示在手机状态栏的通知。Notification所代表的是一种具有全局效果的通知,程序一般通过NotificationManager服务来发送Notification。

  Android3.0增加了Notification.Builder类,该类可以轻松地创建Notification对象。

  Notification,俗称通知,是一种具有全局效果的通知,它展示在屏幕的顶端,首先会表现为一个图标的形式,当用户向下滑动的时候,展示出通知具体的内容。

  【注意:】因为一些Android版本的兼容性问题,对于Notification而言,Android3.0是一个分水岭,在其之前构建Notification推荐使用Notification.Builder构建,而在Android3.0之后,一般推荐使用NotificationCompat.Builder构建。

  通知一般通过NotificationManager服务来发送一个Notification对象来完成,NotificationManager是一个重要的系统级服务,该对象位于应用程序的框架层中,应用程序可以通过它像系统发送全局的通知。这个时候需要创建一个Notification对象,用于承载通知的内容。但是一般在实际使用过程中,一般不会直接构建Notification对象,而是使用它的一个内部类NotificationCompat.Builder来实例化一个对象(Android3.0之下使用Notification.Builder),并设置通知的各种属性,最后通过NotificationCompat.Builder.build()方法得到一个Notification对象。当获得这个对象之后,可以使用NotificationManager.notify()方法发送通知。

  NotificationManager类是一个通知管理器类,这个对象是由系统维护的服务,是以单例模式获得,所以一般并不直接实例化这个对象。在Activity中,可以使用Activity.getSystemService(String)方法获取NotificationManager对象,Activity.getSystemService(String)方法可以通过Android系统级服务的句柄,返回对应的对象。在这里需要返回NotificationManager,所以直接传递Context.NOTIFICATION_SERVICE即可。

  虽然通知中提供了各种属性的设置,但是一个通知对象,有几个属性是必须要设置的,其他的属性均是可选的,必须设置的属性如下:

  小图标,使用setSamllIcon()方法设置。

  标题,使用setContentTitle()方法设置。

  文本内容,使用setContentText()方法设置。

  (二)、Notification.Builder类中提供的方法:

  builder.setAutoCancel(); 设置点击通知后,状态栏自动删除通知。

  builder.setSmallIcon(R.drawable.alert); 设置通知小图标

  builder.setLargeIcon(R.drawable.alert2); 设置通知大图标

  builder.setContentTitle("标题"); 设置通知标题

  builder.setContentText("文本"); 设置通知内容

  builder.setDefaults(Notification.DEFAULT_SOUND

  | Notification.DEFAULT_VIBRATE); 设置通知的音乐、振动、LED等。

  builder.setSound(); 设置通知的音乐

  builder.setTicker(); 设置通知在状态栏的提示文本。第一次提示消息的时候显示在通知栏上。

  builder.setContentIntent(); 设置点击通知后将要启动的程序组件对应的PendingIntent

  (三)、发送Notification的步骤:(四部曲)

  1、调用getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE)方法获取系统的NotificationManager服务,它是一个重要的系统服务。应用程序可以通过NotificationManager 向系统发送全局通知;

  2、构造Notification.Builder对象;

  3、设置Notification.Builder对象的各种属性;

  4、通过NotificationManager 的notify()方法发送Notification。

  (四)、示例代码:

  核心代码如下:

public void clickButton(View view) { 
switch (view.getId()) { 
case R.id.button_main_common: 
Notification.Builder builder1 = new Notification.Builder(this); 
builder1.setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher); 
builder1.setContentTitle("提示:"); 
builder1.setContentText("请注意休息,时间到了!"); builder1.setAutoCancel(true); 


Intent intent = new Intent(this, NextActivity.class); 
PendingIntent pIntent = PendingIntent.getActivity(this, 1, intent, 
PendingIntent.FLAG_ONE_SHOT); 
builder1.setContentIntent(pIntent); 

nManager.notify(R.id.button_main_common, builder1.build()); 
break; 
case R.id.button_main_bigpicture: 
Notification.Builder builder2 = new Notification.Builder(this); 
builder2.setSmallIcon(R.drawable.alert); 
builder2.setContentTitle("提示:"); 
builder2.setContentText("以下是展示的大图片。。。"); 

Notification.BigPictureStyle bigStyle = new BigPictureStyle(builder2); 
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), 
R.drawable.big); 
bigStyle.bigPicture(bitmap); 
nManager.notify(R.id.button_main_bigpicture, bigStyle.build()); 

break; 
case R.id.button_main_progress: 
final Notification.Builder builder3 = new Notification.Builder(this); 
builder3.setSmallIcon(R.drawable.alert); 
builder3.setContentTitle("提示:"); 
builder3.setContentText("数据下载中。。。"); 

new Thread(new Runnable() { 
@Override 
public void run() { 
for (int i = 0; i <= 100; i += 5) { 
builder3.setProgress(100, i, false); 
nManager.notify(R.id.button_main_progress, 
builder3.build()); 
try { 
Thread.sleep(500); 
} catch (InterruptedException e) { 
e.printStackTrace(); 
} 
} 
builder3.setContentText("下载完毕!"); 
nManager.notify(R.id.button_main_progress, builder3.build()); nManager.cancel(R.id.button_main_progress); 
} 
}).start(); 

break; 
case R.id.button_main_clear: 
nManager.cancelAll(); 
break; 
} 
} 

  (五)、PendingIntent:

  1、PendingIntent字面意义:等待的,悬而未决的Intent;Intent一般是用作Activity、Sercvice、BroadcastReceiver之间传递数据,而Pendingintent,一般用在 Notification上,可以理解为延迟执行的intent,PendingIntent是对Intent一个包装;

  2、得到一个 PendingIntent 对象,使用方法类的静态方法 getActivity(Context, int, Intent, int);

  3、PendingIntent是一种特殊的Intent。主要的区别在于Intent是立刻执行,而 PendingIntent 的执行不是立刻,而是当条件满足后才发送企图,而且PendingIntent 可以取消;

  4、PendingIntent执行的操作实质上是参数传进来的Intent的操作,使用 PendingIntent 的目的在于它所包含的Intent的操作的执行是需要满足某些条件的。

  5、主要的使用的地方和例子:通知Notificatio的发送,短消息SmsManager的发送和警报器AlarmManager的执行等。

  总而言之,PendingIntent就是一个可以在满足一定条件下执行的Intent,它相比于Intent的优势在于自己携带有Context对象,这样他就不必依赖于某个activity才可以存在。

  (六)、Intent和PendingIntent的区别:【掌握,以备面试之需】

  Intent是立即使用的,而PendingIntent可以等到事件发生后触发,PendingIntent可以cancel;

  Intent在程序结束后即终止,而PendingIntent在程序结束后依然有效;

  PendingIntent自带Context,而Intent需要在某个Context内运行;

  Intent在原task中运行,PendingIntent在新的task中运行。

  (七)、PendingIntent的几个常量:(getActivity(Context, int, Intent, int)方法中的第四个参数)

  FLAG_ONE_SHOT : 这个PendingIntent只能使用一次。

  FLAG_NO_CREATE : 如果被描述的PendingIntent不存在,那么简单地返回null,而不是创建它。

  FLAG_CANCEL_CURRENT : 如果被描述的PendingIntent已经存在,在即将生成一个新的PendingIntent前,当前的一个要被取消。

  FLAG_UPDATE_CURRENT :如果被描述的PendingIntent已经存在,那么继续保持它,但它其中的数据会因为新Intent而更新。

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