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游戏架构高级课程高级

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了解游戏开发的整个模式与流程,了解游戏框架的搭建与使用,了解Unity中各个模块的配合与架构思维。

简介

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课程介绍
高级游戏框架课程,从Lua、UI、AssetBundle多角度,了解游戏各个模块的搭配与配合,了解整个游戏构建的思维模式,有一定难度,有一定的开发基础同学可以迅速提高自己。


章节目录
Animal(8集)
Animal1
Animal2
Animal3
Animal4
Twist1
Twist2
Twist3
Twist4
AssetBundle(7集)
AssetBundle 原理1
AssetBundle 原理2
AssetBundle 原理3
AssetBundle 原理4
AssetBundle初识1
AssetBundle初识2
AssetBundle初识3
C#(7集)
byte操作1
byte操作2
byte操作3
C#基础1
C#基础2
C#基础3
C#基础4
C#高级(8集)
oop1
oop2
oop3
oop4
方法调用1
方法调用2
方法调用3
方法调用4
DataSave(7集)
WWW1
WWW2
WWW3
WWW4
贪吃蛇1
贪吃蛇2
贪吃蛇3
DesinModle(7集)
设计模式01
设计模式02
设计模式03
设计模式04
设计原则1
设计原则2
设计原则3
DesingModle2(10集)
Buider1
Buider2
Buider3
Buider4
CameraView1
CameraView2
CameraView3
Combine1
Combine2
Combine3
EventFrame(16集)
Frame01
Frame02
Frame03
Frame04
Frame05
Frame06
Frame07
Frame08
Frame09
LuaFrame01
LuaFrame02
LuaFrame03
LuaFrame04
LuaFrame05
LuaFrame06
LuaFrame07
FSM(4集)
Fsm1
Fsm2
Fsm3
Fsm4
Lua(12集)
lua01
lua02
lua03
lua04
lua05
lua06
lua07
tolua 使用1
tolua 使用2
tolua1
tolua2
tolua3
Physics(9集)
UIEasyTouch1
UIEasyTouch2
UIEasyTouch3
UIEasyTouch4
矩形攻击1
矩形攻击2
矩形攻击3
矩形攻击4
矩形攻击5
TCP(8集)
TCP  沾包 拆包问题1
TCP  沾包 拆包问题2
TCP  沾包 拆包问题3
TCP  沾包 拆包问题4
TCP  沾包 拆包问题5
tcp1
tcp2
tcp3
UDP(15集)
protobuffer1
protobuffer2
protobuffer3
protobuffer4
UDP01
UDP02
UDP03
UDP04
UDP05
UDP06
UDP07
UDP08
更新 M层 数据1
更新 M层 数据2
更新 M层 数据3
UI(8集)
LitMap1
LitMap2
LitMap3
LitMap4
Painter1
Painter2
Painter3
Painter4
UIFrame(10集)
UIFrame01
UIFrame02
UIFrame03
UIFrame04
UIFrame05
UIFrame06
UIFrame07
UIFrame08
UIFrame09
UIFrame10
WWW(6集)
Audio1
Audio2
Audio3
www1
www2
www3

  • 推荐几款实用Unity动画插件

    在策划开发一款游戏时,我们一般都想把游戏中各个细节都做到完美,特别是玩家与游戏中角色互动对话时,最好让游戏角色的唇型与面部微表情具有一致性,该如何用快速简单的办法实现这些操作呢?

    324
  • 如何实现水墨风格渲染

    在用Unity3D软件制作游戏时,很多国内的游戏公司都会开发适合国内游戏市场的中国风风格的武侠游戏,这个时候就需要用Unity3D实现水墨风格的渲染?很多初学的朋友都不知道如何做,今天小编就和大家分享一下。

    435
  • 如何制作逼真的建筑场景

    在使用Unity开发游戏时,我们常常在制作游戏的建筑场景时花费太多的时间和精力。如何创作出令玩家感到逼真、印象深刻的的建筑场景,是每一个Unity游戏开发人员都要面对的难题。今天小编就和大家分享一下这方面的技巧。

    282
  • Unity中有关3D开发中提升效率的高级技巧

    对于零基础刚涉及Unity 3D开发的人来说,多多少少还是会有点晕头转向的。如果这时候,有些实用的小技巧来助力,往往能达到事半功倍的效果。就像大雄总是求助哆啦A梦,那么,面对很多新手小白满满的疑惑和无助,小编是当仁不让,来分享一些有关3D开发中提升效率的高级技巧。助力小伙伴们更好的去进入到Unity 3D开发学习之中!

    277
  • 几款制作4A级游戏场景的工具

    对于很多Unity游戏开发人员来说,一生之中能够参与到一款4A级游戏大作的制作中,是一件非常荣幸的事情。这不仅对自己的职业生涯发展大有帮助,还能让自己成就感爆棚。当然这种游戏大作制作难度不小,今天小编就分享几款4A级地形资源插件,帮助大家轻松打造游戏场景。

    266
  • Unity可以用svn吗

     众所周知,unity是非常著名的游戏开发引擎。那么,unity可以用svn吗?当然可以了。用Unity3D也有一段时间了,由于团队一直使用SVN进行版本管理,现在给大家总结一下:

    259