小小千想和您聊一聊

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学习线路图

  • 默认行为和拖拽思路

    什么是默认行为:默认行为就是浏览器自己触发的事件。比如:a链接的跳转,form提交时的跳转,鼠标右键跳转;

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  • cookie

     cookie是浏览器缓存,缓存是什么?数据交换的缓冲区>>>>临时储存。

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  • 详解Vue-Router路由与配置

     现在的很多应用都流行SPA应用(singe page application) 。传统的项目大多使用多页面结构,需要切换内容的时候我们往往会进行单个html文件的跳转,这个时候因受到网络、性能的影响,浏览器会出现不定时间的空白界面,用户体验不好。而单页应用则是用户通过某些操作更改地址栏url之后,动态的进行不同模板内容的无刷新切换,用户体验好。而在vue2.0版本后,vue官方推出vue-router插件来实现单页面的路由跳转,内部原理就是通过组件之间的切换(组件的卸载与安装)去实现整个页面无刷新的效果。

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  • 作为前端入门,有没有必要学习高难度css和js特效

    我们先来说说入门,指的是知识或业务的初始门路。我们都知道现在前端市场要求还是比较高的(要求会各种库和框架、对底层原理的理解等等)。但是所有的框架和库都是来自最基础的HTML、CSS、JS,所以我觉得入门应该把重心放在基础知识的学习上。

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  • 什么是前端同构渲染

    同构渲染指的是前后端都使用了js,首次渲染的时候使用nodejs加载了我们的HTML文件,用小白的话来说,同构渲染既不属于后端渲染,也不属于前端渲染,它是介于二者之间的共有部分。同构渲染的实现其实就是SSR+CSH,他们是通过一份代码而实现的。

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  • HTML、CSS、JavaScript、PHP、 MySQL 的学习顺序

    HTML、CSS、JavaScript、PHP、 MySQL这五样东西,要么你放弃前三个,要么你放弃后两个。 因为我做了这么多年全栈开发,到现在都不敢说自己五个都精通。因为东西实在太多了,你不可能在短时间内都熟练掌握。如果你一开始就试图全面掌握,很有可能会导致你找不到工作。

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  • 不学JavaScript直接学ts可以么?

     至少百分之八十~九十的企业使用的技术栈里不包括TS。如果你听人说什么TS才是javaScript的终极形态,什么TS好啊,TS妙啊,TS呱呱叫啊巴拉巴拉什么的,这样的说法有问题么? 我感觉没有,TS确实很好。 但是如果你面向就业,也就是说你想要学点东西找工作不是为了爱好而学习的话,那么请不要这么学。如果你是一个求知欲望很强的人,学习html+css+ts作为自己的业余爱好,那么肯定是给你点赞的。学啥都是学么,正向的爱好一定需要支持,所以我说可以,但是结论归结论,剩下的一些小意见希望你可以参考一下。

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  • 学习HTML5还是学习HTML5的制作工具

    这个问题,就好比在问,是去学设计,还是去学美图秀秀。楼主的投机取巧之心昭然若揭。虽然我们必须承认,人类所有的科技进步,都是由人类的懒惰作为原动力的。

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  • Java异常类(错误和异常区别介绍)

    在 Java 中,所有的异常都有一个共同的祖先 Throwable(可抛出)。Throwable 指定代码中可用异常传播机制通过 Java 应用程序传输的任何问题的共性。

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  • 使用原生JS重构简单的音乐播放器

     上次,我们使用Jquery开发了一款简单的音乐播放器(如下图), 后来学生希望能够用原生的JS重构一次。

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  • SQL语言之存储过程

    本章我们将学习数据库中的存储过程,了解什么是存储过程,以及在MySQL中创建和调用存储过程。

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  • 为什么要使用 Docker

    作为一种新兴的虚拟化方式,Docker 跟传统的虚拟化方式相比具有众多的优势。

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  • SQL语言之索引

    本章我们将学习MySQL中的索引,本文将从索引的作用、索引的分类、创建索引的语法、索引的使用策略以及索引的实现原理等方面带大家了解索引。

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  • 使用AOP功能和ThreadLocal类实现自定义事务管理

    首先,需要理解ThreadLocal类的作用。ThreadLocal是为了在同一个线程中共享数据,具体原理可以参考源代码

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  • 你需要明确阅读和学习源码的意义在哪?

    仅仅是在原理上的话,可以简单看一下执行的过程就好。比如说纯Spring框架,我们启动的时候需要ApplicationContext ac = new ClassPathXmlApplicationContext()就好了,你在看源码的过程中设计到很多类,像是BeanFactroy等,一层层的看下来的话,大大小小30多个类。

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  • Mybatis必会的动态SQL

    Mybatis可谓是java开发者必须会的一项技能。MyBatis 的强大特性之一便是它的动态 SQL。如果你有使用 JDBC 或其它类似框架的经验,你就能体会到根据不同条件拼接 SQL 语句的痛苦。例如拼接时要确保不能忘记添加必要的空格,还要注意去掉列表最后一个列名的逗号。利用动态 SQL 这一特性可以彻底摆脱这种痛苦。

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  • 大数据概念

    大数据:指无法在一定时间范围内用常规软件工具进行捕捉,管理和处理的数据集合,是需要新模式才能具有更强大的决策力,洞察发现力和流程优化能力的海量,高增长率和多样化的信息资产

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  • HDFS基本概念

    源自于Google的GFS论文发表于2003年10月 HDFS是GFS克隆版 ,HDFS的全称是Hadoop Distributed File System易于扩展的分布式文件系统,运行在大量普通廉价机器上,提供容错机制,为大量用户提供性能不错的文件存取服务

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  • 大数据基础教程:TextFile分区问题

    获取分区的个数:rdd1.partitions.length,在spark-shell中没有指定分区的个数获取的是默认分区数,除了这个外parallelize方法可以使用,指定几个分区就会有几个分区出现

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  • 大数据基础教程:创建RDD的二种方式

     RDD支持两种操作:转化操作和行动操作。RDD 的转化操作是返回一个新的 RDD的操作,比如 map()和 filter(),而行动操作则是向驱动器程序返回结果或把结果写入外部系统的操作。

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  • SparkShell和IDEA中编写Spark程序

     spark-shell是Spark自带的交互式Shell程序,方便用户进行交互式编程,用户可以在该命令行下用Scala编写Spark程序。spark-shell程序一般用作Spark程序测试练习来用。spark-shell属于Spark的特殊应用程序,我们可以在这个特殊的应用程序中提交应用程序

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  • 知乎问答3-MySQL安装详解

    知乎问答3-MySQL安装详解

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  • 初识Spark和Spark体系介绍

    之前学习了Hadoop的生态圈HDFS MapReduce Yarn 除了这三个总要的的三大框架之外我们还学了Hive Hbase Flume Sqoop等附属在Hadoop这个生态圈中所使用的工具

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  • Hadoop2.X 的环境配置与运行官方案例

    Hadoop2.X 的环境配置与运行官方案例

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  • Python自动化运维开发实战 七、Python数据类型之数字

    变量是存储在内存中的值,也就是说在创建变量时会在内存中开辟一个空间。

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  • Python自动化运维开发实战 六、流程控制

    Python条件语句是通过一条或多条语句的执行结果(True或者False)来决定执行的代码块。

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  • Python自动化运维开发实战 五、Python运算符与表达式

    运算符用于执行程序代码运算,会针对一个以上操作数项目来进行运算。例如:2+3,其操作数是2和3,而运算符则是“+”。

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  • Python自动化运维开发实战 四、Python变量

    python学习过程中会用到许多数据,那为了方便操作,需要把这些数据分别用一个简单的名字代表,方便在接下来的程序中引用。

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  • 使用 Python 3 协程快速获得一个代理池

    在执行 IO 密集型任务的时候,程序会因为等待 IO 而阻塞。比如我们使用 requests 库来进行网络爬虫请求的话,如果网站响应速度过慢,程序会一直等待网站响应,最终导致其爬取效率十分低下。本文以爬取 IP 代理池为例,演示 Python 中如何利用异步协程来加速网络爬虫。 注:本文示例代码,需要 Python 3.7 及以上版本。

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  • WSGI 简介

    WSGI 是 Python Web Server Gateway Interface 的缩写,是描述 Web 服务器与 Python 应用程序之间如何交互的接口规范。

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  • 第4章 字符串

      字符串是许多单个子串组成的序列,其主要是用来表示文本。例如,登录网站时输入的用户名与密码等。灵活地使用与处理字符串,对于Python程序员来说是非常重要的。

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  • 第1章 深度学习简介

     在构思可编程的计算机时,人类便开始思考计算机是否能够变得更加智能。在1950年,被誉为“计算机科学之父”及“人工智能之父”的英国数学家Turing(阿兰·图灵)提出一个设想:把一个人和一台计算机隔离在两间房间,然后让房间外的一个提问者对两者进行问答测试,如果提问者无法判断提问对象(人或机器人),则证明计算机已具备人的智能。上述设想就是著名的图灵测试,这是最早对人工智能的设想。

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  • Linux文件管理——文件定位路径

    相对路径: 相对于当前目录开始 a.txt ./a.txt ../bob/a.txt [假如:此时在目录/home/alice]

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  • BASH Shell 对文件进行管理

    创建、复制、删除、移动、查看、编辑、压缩、查找

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  • 初识shell

    Shell是系统的用户界面,提供了用户与内核进行交互操作的一种接口。它接收用户输入的命令并把它送入内核去执行。

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  • linux安装BaiduPCS-Go打破百度云盘下载上限步骤

    linux安装BaiduPCS-Go打破百度云盘下载上限步骤

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  • 必知必会的批量运维工具Ansible

      ansible 是一款自动化运维工具,能够解决我们在it工作中,一遍又一遍执行相同任务。利用它,我们可以只解决一次问题,然后自动化运行我们的解决方案。目前,数以千计的公司正在使用简单但功能强大的it自动化引擎,我相信它可以帮我们加速完成DevOps计划。对了,它是由Red Hat公司出品的。

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  • 运维工程师必会技能

    SAR是系统活动报告(System Activity Report)英文单词的首字母缩写。正如它的名字所表示的那样,SAR是一个在Unix和Linux操作系统中用来收集、报告和保存CPU、内存、输入输出端口使用情况的命令。SAR命令可以动态产生报告,也可以把报告保存在日志文件中。

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  • 乐视网面试题

    乐视网面试题

    183
  • 乐视网面试题-第2部分

    乐视网面试题-第2部分

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  • 软件生命周期(SDLC)的六个阶段

    在确定软件开发可行的情况下,对软件需要实现的各个功能进行详细分析。需求分析阶段是一个很重要的阶段,这一阶段做得好,将为整个软件开发项目的成功打下良好的基础。"唯一不变的是变化本身。",同样需求也是在整个软件开发过程中不断变化和深入的,因此我们必须制定需求变更计划来应付这种变化,以保护整个项目的顺利进行。

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  • 接口测试之Json解析

     JSON是JavaScript的一个严格的子集,利用JavaScript中的一些模式来表示结构化数据。

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  • 简述关系型数据库和非关系型数据库

    简单来说,关系模型指的就是二维表格模型,而一个关系型数据库就是由二维表及其之间的联系所组成的一个数据组织。

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  • selenium环境配置

    把selenium-3.14.1-py2.py3-none-any.whl 文件拷贝到 Python的安装目录下的Scripts 目录下

    27
  • Java+Appium环境配置

    Java+Appium环境配置

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  • docker教程

    在计算机技术日新月异的今天, Docker 在国内发展的如火如荼。各种虚拟机技术开启了云计算时代;而Docker,作为下一代虚拟化技术,正在改变我们开发、测试、部署应用的方式。那虚拟机与Docker究竟有何不同呢?

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  • 软件测试基础

    Glenford Myers就软件测试目的提出了以下观点。

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  • 软件测试常用文件之XML

    随着互联网的发展,Web应用程序的丰富,开发人员越来越希望能够使用客户端来操作XML技术。而XML技术一度成为存储和传输结构化数据的标准。

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  • 推荐几款实用Unity动画插件

    在策划开发一款游戏时,我们一般都想把游戏中各个细节都做到完美,特别是玩家与游戏中角色互动对话时,最好让游戏角色的唇型与面部微表情具有一致性,该如何用快速简单的办法实现这些操作呢?

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  • 如何实现水墨风格渲染

    在用Unity3D软件制作游戏时,很多国内的游戏公司都会开发适合国内游戏市场的中国风风格的武侠游戏,这个时候就需要用Unity3D实现水墨风格的渲染?很多初学的朋友都不知道如何做,今天小编就和大家分享一下。

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  • 如何制作逼真的建筑场景

    在使用Unity开发游戏时,我们常常在制作游戏的建筑场景时花费太多的时间和精力。如何创作出令玩家感到逼真、印象深刻的的建筑场景,是每一个Unity游戏开发人员都要面对的难题。今天小编就和大家分享一下这方面的技巧。

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  • Unity中有关3D开发中提升效率的高级技巧

    对于零基础刚涉及Unity 3D开发的人来说,多多少少还是会有点晕头转向的。如果这时候,有些实用的小技巧来助力,往往能达到事半功倍的效果。就像大雄总是求助哆啦A梦,那么,面对很多新手小白满满的疑惑和无助,小编是当仁不让,来分享一些有关3D开发中提升效率的高级技巧。助力小伙伴们更好的去进入到Unity 3D开发学习之中!

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  • 几款制作4A级游戏场景的工具

    对于很多Unity游戏开发人员来说,一生之中能够参与到一款4A级游戏大作的制作中,是一件非常荣幸的事情。这不仅对自己的职业生涯发展大有帮助,还能让自己成就感爆棚。当然这种游戏大作制作难度不小,今天小编就分享几款4A级地形资源插件,帮助大家轻松打造游戏场景。

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  • Unity可以用svn吗

     众所周知,unity是非常著名的游戏开发引擎。那么,unity可以用svn吗?当然可以了。用Unity3D也有一段时间了,由于团队一直使用SVN进行版本管理,现在给大家总结一下:

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  • php如何更改首个字符颜色

    PHP更改字符串中第一个字符的颜色,我们可以通过preg_replace()函数来实现,也就是正则替换的方法。

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  • php中curl返回false的解决办法

    本文介绍一下自己在使用curl中遇到的问题解决办法。希望可以帮助到大家。首先来看一个封装的curl函数。

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  • php基础:php中for语句的详细介绍

    php在执行循环的时候会使用for循环语句或者while循环语句,本篇文章就先来给大家介绍一下php中for循环语句的详细用法。

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  • php中foreach语句如何用于数组元素

    php中除了for语句和while语句以外,还有用来处理数组循环的foreach语句,foreach语句是一个循环数组元素的语句,本篇文章就来给大家介绍关于php中foreach语句的用法。

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  • php中var_dump()和print_r()的区别

    php中var_dump()和print_r()的区别是什么?本篇文章就给大家简单比较一下var_dump()和print_r(),让大家了解var_dump()和print_r()之间的区别,希望对大家有所帮助。

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  • 新手如何用PHP开发一个完整的网站?

    熟练掌握基础函数,PHP语句(条件、循环),数组(排序、读取),函数(内部 构造),运算(数学 逻辑),面向对象(继承 接口 封装 多态静态属性)等。

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  • go-micro框架介绍

    在本课程的前面的内容中,已经学习了微服务之间通信采用的通信协议,如何实现服务的注册和发现,搭建服务管理集群,以及服务与服务之间的RPC通信方式。具体的内容包括:protobuf协议,consul及docker部署consul集群,gRPC框架的使用等具体的实现方案。

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  • gRPC安全认证和拦截器

    作为一个基础的RPC框架,安全和扩展是经常遇到的问题。本节内容将简单介绍如何对gRPC进行安全认证。然后介绍通过gRPC的截取器特性,以及如何通过截取器优雅地实现Token认证、调用跟踪以及Panic捕获等特性。最后介绍了gRPC服务如何和其他Web服务共存。

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  • gRPC框架--RPC简介及编程

    RPC是远程过程调用的简称,是分布式系统中不同节点间流行的通信方式。在互联网时代,RPC已经和IPC一样成为一个不可或缺的基础构件。因此Go语言的标准库也提供了一个简单的RPC实现,我们将以此为入口学习RPC的各种用法。

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  • gRPC入门和使用

    gRPC是Google公司基于Protobuf开发的跨语言的开源RPC框架。gRPC基于HTTP/2协议设计,可以基于一个HTTP/2链接提供多个服务,对于移动设备更加友好。本节将讲述gRPC的简单用法。

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  • RPC与Protobuf

    在本系列课程前面的内容中,已经学习过Protobuf的相关内容,本节课内容我们尝试将Protobuf与RPC结合在一起使用,通过Protobuf来最终保证RPC的接口规范和安全。

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  • 微服务管理--微服务定义

    微服务管理--微服务定义

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  • bufio包

    io操作本身的效率并不低,低的是频繁的访问本地磁盘的文件。所以bufio就提供了缓冲区(分配一块内存),读和写都先在缓冲区中,最后再读写文件,来降低访问本地磁盘的次数,从而提高效率。 简单的说就是,把文件读取进缓冲(内存)之后再读取的时候就可以避免文件系统的io 从而提高速度。同理,在进行写操作时,先把文件写入缓冲(内存),然后由缓冲写入文件系统。看完以上解释有人可能会表示困惑了,直接把 内容->文件 和 内容->缓冲->文件相比, 缓冲区好像没有起到作用嘛。其实缓冲区的设计是为了存储多次的写入,最后一口气把缓冲区内容写入文件。

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  • 断点续传

    我们要读取本地/Users/ruby/Documents/pro/a 目录下的aa.txt文件,文件中的内容是:abcdefghij这几个字符。

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  • GTK入门学习:信号与回调函数

     GTK采用了信号与回调函数来处理窗口外部传来的事件、消息或信号。当信号发生时,程序自动调用为信号连接的回调函数。

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  • 我们接下来做一个简单版的计算器

    我们接下来做一个简单版的计算器

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  • GTK入门学习:glade的介绍

     上面的学习中,我们是通过纯C语言代码来进行GTK编程的,这也是我们学习GTK的最佳方法,因为这样我们可以清楚地知道整个流程。

    100
  • GTK入门学习:glade的环境搭建

    GTK入门学习:glade的环境搭建

    127
  • GTK+ window环境的搭建

    GTK+ window环境的搭建

    177
  • GUI简介

    GUI(Graphics User Interface),中文名称为图形用户界面,是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面,是计算机与其使用者之间的对话接口,是计算机系统的重要组成部分。

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  • GTK介绍和环境搭建(linux平台)

    GTK+( GIMP Toolkit ) 是一套在 GIMP 的基础上发展而来的高级的、可伸缩的现代化、跨平台图形工具包,提供一整套完备的图形构件,适用于大大小小各种软件工程项目,不论是小到只需要一个窗口,还是复杂得如桌面环境。简单来说,GTK+ 是一种函数库是用来帮助制作图形交互界面的。同时,它遵循 LGPL 许可证,所以用户可以用它来开发开源软件、自由软件,甚至是封闭源代码的商业软件,而不用花费任何钱来购买许可证和使用权。

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  • win8.1和ubuntu双系统安装

    右键单击“这台电脑”==》"管理"==》“磁盘管理”==》选择ubuntu将来安装的盘符右键单击,选择“删除卷”这样就生成一个空闲的盘符。

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  • 为什么一定要做抖音短视频

      最近几年,客户和商户(电商和线下)都比较焦虑,抱怨跟不上互联网时代,他们关心的流量成本太高,逐年在提高,流量也越来越不精准,大家都在绷紧这根弦,都在说“不改变,就等死,改变经营思路是找死”,让他们把店铺关了,还不舍得,反馈说:”好歹也是一份产业,还能看到一线希望,也许再坚持一下就会好点”。

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  • 应届毕业生新手如何入门新媒体运营岗位

     利用最新的新媒体平台,把产品或者服务展现出来,如最近流行的抖音,快手平台,小红书平台,趋势都不错的,但是产品展现一定要软,自然带入,这需要慢慢培养和学习。

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  • 解读互联网营销新趋势:你的思路该升级了

      互联网营销,早已充斥于我们生活的每一个角落,无处不在!购物前习惯看下小红书,碎片时间习惯刷下抖音,睡前一定要浏览微博、微信,也许你还没意识到你被互联网营销了!没错,这就是互联网营销的套路:不是大众想看到什么,而是互联网营销会让大众看到什么。

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