小小千想和您聊一聊

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学习线路图

  • 快速搭建一个AR

    在unity3d 官网用 unity3d installer下载插件 并安装:

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  • Unity着色器特效之遮挡渲染

    Unity开发到一定阶段,Shader是一个不得不接触的东西,很多东西也确确实实只能用Shader去解决,C#是解决不了的。

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  • 推荐几款实用Unity动画插件

    在策划开发一款游戏时,我们一般都想把游戏中各个细节都做到完美,特别是玩家与游戏中角色互动对话时,最好让游戏角色的唇型与面部微表情具有一致性,该如何用快速简单的办法实现这些操作呢?

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  • 如何实现水墨风格渲染

    在用Unity3D软件制作游戏时,很多国内的游戏公司都会开发适合国内游戏市场的中国风风格的武侠游戏,这个时候就需要用Unity3D实现水墨风格的渲染?很多初学的朋友都不知道如何做,今天小编就和大家分享一下。

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  • 如何制作逼真的建筑场景

    在使用Unity开发游戏时,我们常常在制作游戏的建筑场景时花费太多的时间和精力。如何创作出令玩家感到逼真、印象深刻的的建筑场景,是每一个Unity游戏开发人员都要面对的难题。今天小编就和大家分享一下这方面的技巧。

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  • Unity中有关3D开发中提升效率的高级技巧

    对于零基础刚涉及Unity 3D开发的人来说,多多少少还是会有点晕头转向的。如果这时候,有些实用的小技巧来助力,往往能达到事半功倍的效果。就像大雄总是求助哆啦A梦,那么,面对很多新手小白满满的疑惑和无助,小编是当仁不让,来分享一些有关3D开发中提升效率的高级技巧。助力小伙伴们更好的去进入到Unity 3D开发学习之中!

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  • 几款制作4A级游戏场景的工具

    对于很多Unity游戏开发人员来说,一生之中能够参与到一款4A级游戏大作的制作中,是一件非常荣幸的事情。这不仅对自己的职业生涯发展大有帮助,还能让自己成就感爆棚。当然这种游戏大作制作难度不小,今天小编就分享几款4A级地形资源插件,帮助大家轻松打造游戏场景。

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  • Unity可以用svn吗

     众所周知,unity是非常著名的游戏开发引擎。那么,unity可以用svn吗?当然可以了。用Unity3D也有一段时间了,由于团队一直使用SVN进行版本管理,现在给大家总结一下:

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  • php如何更改首个字符颜色

    PHP更改字符串中第一个字符的颜色,我们可以通过preg_replace()函数来实现,也就是正则替换的方法。

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  • php中curl返回false的解决办法

    本文介绍一下自己在使用curl中遇到的问题解决办法。希望可以帮助到大家。首先来看一个封装的curl函数。

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  • php基础:php中for语句的详细介绍

    php在执行循环的时候会使用for循环语句或者while循环语句,本篇文章就先来给大家介绍一下php中for循环语句的详细用法。

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  • php中foreach语句如何用于数组元素

    php中除了for语句和while语句以外,还有用来处理数组循环的foreach语句,foreach语句是一个循环数组元素的语句,本篇文章就来给大家介绍关于php中foreach语句的用法。

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  • php中var_dump()和print_r()的区别

    php中var_dump()和print_r()的区别是什么?本篇文章就给大家简单比较一下var_dump()和print_r(),让大家了解var_dump()和print_r()之间的区别,希望对大家有所帮助。

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  • 新手如何用PHP开发一个完整的网站?

    熟练掌握基础函数,PHP语句(条件、循环),数组(排序、读取),函数(内部 构造),运算(数学 逻辑),面向对象(继承 接口 封装 多态静态属性)等。

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  • Docker基本使用与命令

    Docker基本使用与命令

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  • 创建数据库和数据表

    上节课我们已经接入了第三方的短信服务SDK功能,可以接受短信验证码。在用户接受到验证码以后,输入验证码进行登录,我们需要验证用户输入的验证码是否正确。

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  • 中间件的编写与使用

    在web应用服务中,完整的一个业务处理在技术上包含客户端操作、服务器端处理、返回处理结果给客户端三个步骤

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  • Gin访问和使用数据库

    在使用gin框架进行开发项目时,会使用到数据库进行数据存储。本节课我们来学习如何使用gin框架链接和操作数据库。

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  • 请求参数绑定与多数据格式处理

    上节课我们学习了使用Gin框架的Engine的默认路由功能解析HTTP请求。本节课我们来学习gin框架的参数绑定操作和请求结果返回格式。

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  • gin网络请求与路由处理

    第一节课我们介绍了Gin框架,并做了Gin框架的安装,完成了第一个Gin工程的创建。从本节课开始,我们继续深入学习Gin框架。

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  • Gin框架介绍及环境搭建

    在之前的课程中,我们已经学习了常用的beego框架、iris框架。在实际开发中,框架是不可或缺的可以提高开发效率开发者效率的工具。

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  • Go语言的CSP模型

    go语言的最大两个亮点,一个是goroutine,一个就是chan了。二者合体的典型应用CSP,基本就是大家认可的并行开发神器,简化了并行程序的开发难度,我们来看一下CSP。

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  • Qt使用教程(一)之前景篇

    Qt使用教程(一)之前景篇

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  • c++程序入门之赋值操作符

    前面已经说明,要访问内存,就需要相应的地址以表明访问哪块内存,而变量是一个映射,因此变量名就相当于一个地址。对于内存的操作,在一般情况下就只有读取内存中的数值和将数值写入内存(不考虑分配和释放内存),在C++中,为了将一数值写入某变量对应的地址所标识的内存中(出于简便,以后称变量a对应的地址为变量a的地址,而直接称变量a的地址所标识的内存为变量a),只需先书写变量名,后接“=”,再接欲写入的数字以及分号。如下:

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  • c++程序入门之表达式

    在C++中,所有的代码都是通过标识符(Identifier)、表达式(Expression)和语句(Statement)及一些必要的符号(如大括号等)组成,在此先说明何谓标识符。

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  • c++程序的函数指针

    先看看这段代码:

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  • c++程序iostream标准库介绍

    我们从一开始就一直在利用C++的输入输出在做着各种练习,输入输出是由iostream库提供的,所以讨论此标准库是有必要的,它与C语言的stdio库不同,它从一开始就是用多重继承与虚拟继承实现的面向对象的层次结构,作为一个c++的标准库组件提供给程序员使用。

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  • 算术移位和逻辑移位实现分析

    算术移位,同样也是物理上按位进行的左右移动,两头用0进行补充,但必须确保符号位不改变.

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  • PWM死区(Dead Zone)的作用和意义

     PWM输出时的Dead Zone(死区)作用是在电平翻转时插入一个时间间隔,避免关闭前一个设备和打开后一个设备时因为开关速度的问题出现同时开启状态而增加负荷的情况(在没有彻底关闭前打开了后一个设备),尤其是电流过大时容易造成短路等损坏设备,如:互补PWM波输出在逆变器(直流转交流)中的应用。

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  • Nand flash读写范围的问题

    很多时候对nand的操作都是通过主控的nand控制器直接完成,或者更多时候是通过MTD标准操作接口完成读写擦的过程,然而有些细节问题有必要在这里讨论一下.

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  • 新媒体运营新手如何做到月薪8000

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  • 互联网信息流广告营销文案干货分享,值得收藏!

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  • 微信公众号如何做到从零到20万粉丝运营

    无论是自媒体还是企业,现在都会运用微信公众号,而微信公众号运营最困难的就是涨粉问题,如何快速涨粉?怎么样可以做到从零到20万粉丝运营?下面,千锋网络营销培训小编就给大家分享四大法门。

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  • 千锋网络营销培训之网盟广告的优势及特点

     在网络营销的工作中,我们会经常接触到广告,就互联网广告而言,都有SEM广告、信息流广告、DSP广告、网盟广告这几种不同类型。他们各有各的优势和特色。今天,千锋网络营销培训老师就着重跟大家讲讲:网盟广告的优势及特点。

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  • 如何实现公众号粉丝有效增长

    微信公众号营销是当前比较常见且有效的网络营销方式,随着这移动互联网的发展以及5G时代的来临,公众号营销必然成为企业竞争的主战场。如何运营公众号粉丝有效增长是每一个运营人员考虑的首要问题,接下来千锋网络营销培训小编就给大家分享一些好方法,掌握这些技巧,粉丝轻松突破百万大关。

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  • 如何对微信公众号数据全面分析

    相信大家对于微信公众号一定不陌生,无论是大企业还是个人自媒体都有微信公众号,如何运营好这些账号是运营人员所关注的。运营微信公众号首先要确定一个大的方向,这就离不开进行数据分析,下面,千锋网络营销培训小编就给大家分享如何对微信公众号数据做全面的分析。

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  • 如何打造优秀的H5活动策划

     凭借创意空间大、病毒式传播、流量转化快、传播可监控等优点,H5营销被业内人士认为是目前较好的营销手段,也是网络营销人才必须要掌握的技能之一。不过究竟如何打造好的H5活动策划呢?以下是千锋网络营销培训小编分享的几个小技巧。

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  • 精准流量策略之关键词匹配模式有哪些

    精确匹配是当网友的搜索词与商户提交的关键词完全一致时,推广内容才有展现的机会。

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  • 网络安全 之 shell脚本与自动化

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  • 无处不在的网络安全问题

     2014年全球网络安全市场规模有望达到956亿美元(约合人民币5951.3亿元),并且在未来5年,年复合增长率达到10.3%,到2019年,这一数据有望触及1557.4亿美元(约合人民币9695.1亿元)。其中,到2019年,全球无线网络安全市场规模将达到155.5亿美元(约合人民币969.3亿元),年复合增长率约12.94%。

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